一千次傳球、一千個十二碼 - 西班牙換來兩個大字:出局!

FIFA FEVER! 於 08/12/2022 發表 收藏文章
120分鐘的比賽,超過1000次的傳球,91%的傳球成功率,更有9次關鍵傳送,西班牙的傳控,在數據上體現得非常亮麗,「畫面好靚」。但足球是鬥入波的遊戲,沒能創造出上佳的機會,甚至沒能找到一劍封喉的入波,傳再多的球也是枉然。

120分鐘過後,西班牙的十二碼全部射失,事前每位球員各自1000球的練習,皆化為一片空虛。
隨着西班牙被摩洛哥擊敗,安歷基的意圖為國家隊注入極端傳控體系的想法,可以說是就此告終。
這不是以單場對摩洛哥的結果論,而是觀乎整個賽事,西班牙只有對哥斯達黎力一仗打出八面玲瓏的表現,其餘三場處處受制。

大勝哥斯達黎加一仗7-0,安歷基下半場領先多球仍不留力的決定,的確為往後兩場小組賽提升不少士氣。而哥斯達黎加在陣型空位上的弱點,德國有盡力去彌補,只要收緊三線之間的空位,三線球員的橫移到位,就可以化解西班牙的傳控攻勢,終以1-1迫和。

而日本就做得更好,反擊攻勢更見凌厲,更靠三笘薰以1.88mm之差的底線助攻全取三分,而西班牙在後段保時大舉控球,仍難以攻克日本防線。

上到十六強,摩洛哥4-3-3守得緊密,中場岩拉伯的體能貢獻,當為西班牙中場的絆腳石,怎樣傳都難以進入核心地帶,最終頂到互射十二碼,把粒粒皆星的西班牙踢出局。

由上年歐國盃開始執教國際大賽,安歷基已經意圖在西班牙的優秀人腳之中,注入更多的傳控踢法,這由貶下迪基亞、重用丹尼奧姆、布斯基斯等都可以看得出。歐國盃分組賽,曾經1-1給瑞典迫平,那場比賽西班牙的控球率更高達8成以上,全場xG值為2.3,最後兩軍打成0-0平手。

這次世界盃,安歷基用上半隊巴塞人馬,被視為「不會傳控」的迪基亞直頭沒有入選。對照這次打和摩洛哥的世界盃淘汰賽,同樣只算90分鐘比賽的話,西班牙控球率有75%,xG更只有0.6。

簡單總結,比起上年歐國盃,安歷基把傳控體系的精萃推得更極端,但踢出來明顯退步的實際效果,最終換來爆冷出局的命運。

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