[無名英雄]《那些年一起玩過的足球遊戲》
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由細到大,如果你係一名足球迷,定必會玩過Winning及FIFA兩大足球遊戲。筆者小時候玩開Winning多,直至有一集當FIFA愈來愈Winning,而Winning又愈來愈FIFA,我就開始轉投了FIFA的行列。以往踢波同打足球Game既日子就差不多係我童年當中最開心的時光。可能各位與我都有同樣的回憶,但不知道大家會唔會與我有同樣以下的感覺?
https://www.youtube.com/watch?v=1oIs8AFLPX0歷來多集FIFA的畫面,睇番以前既畫面質素,有時都唔明點解會玩得落手(筆者早陣子曾安裝過FIFA04再玩,打完半場就忍不到手刪Game)
論畫面質素,宜家既造功細緻到簡直令到不少「外行人」覺得如真賽事一樣,當然我地睇開波同踢開波既一打上手就知兩回事。筆者發覺近年亦有不少可以繼續改善既空間(以下可能只係筆者太蠢搵唔到呢個功能,勿插):
1.成長曲線
宜家既FIFA 都仍有球員成長數值,但始終無左個表同埋唔同顏色既數字,總係會覺得爭咁D!? 以往日子仲記得朗拿度差不多所有進攻數值都係紅紅橙橙,再加上佢對金色boot,未落場已經贏左一半。
2.派膠球證
每一集除左畫面再靚D之外,其實球證既執法鬆緊都成日會好唔同,以今集FIFA15為例,基本上場比賽同打羽毛球一樣,基本上係唔可以有身體接觸,吹得嚴到不得了。輕微既身體接觸又可能吹罰,重手少少就紅牌,就係踢到要拋手制。
3.BUG
以上既奇怪畫面相信你同我都會遇過,對於宜家既科技而言,仲有咁樣既畫面都令玩家幾唔過癮。正當你好似真係踢緊一場真正既比賽之際,一睇到呢個畫面就即係無哂mood。
4. 遠距離罰球
其實呢個可能係筆者打機屎得濟,成日遇到一些遠距離罰球時巴不能直接射門,只好作長傳給隊友建功。但係往往係呢d尷尬位就好難傳得靚,一眾隊友亦難以配合到個靚位。
5.嘔血既AI
人大左唔係成日有時間打機,即使打都好多時候係打單機,當你打左幾場就會好快覺得悶,因為無論你用咩球員都好抑或你對咩隊都好,對面既動作都係差唔多,如果你揀左高難度,基本上搶唔到佢波,因為對面電腦AI已經知你下一步既動作。
其實講左咁耐,你會唔會發現到即使以前既FIFA、Winning畫面再差,差到認唔到個球員都好,你都會玩得好開心,仲開心過宜家。原因好簡單,因為今日人大左好多時候打機就真係得番一個人,昔日大家打到天昏地暗既日子不再,以前四個人可以開到一個小聯賽,直到三個人開個三角賽,到兩個人互相作賽,直到一個人面對冷血無情又沉悶既AI。
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https://www.youtube.com/watch?v=1oIs8AFLPX0歷來多集FIFA的畫面,睇番以前既畫面質素,有時都唔明點解會玩得落手(筆者早陣子曾安裝過FIFA04再玩,打完半場就忍不到手刪Game)
論畫面質素,宜家既造功細緻到簡直令到不少「外行人」覺得如真賽事一樣,當然我地睇開波同踢開波既一打上手就知兩回事。筆者發覺近年亦有不少可以繼續改善既空間(以下可能只係筆者太蠢搵唔到呢個功能,勿插):
1.成長曲線
宜家既FIFA 都仍有球員成長數值,但始終無左個表同埋唔同顏色既數字,總係會覺得爭咁D!? 以往日子仲記得朗拿度差不多所有進攻數值都係紅紅橙橙,再加上佢對金色boot,未落場已經贏左一半。
2.派膠球證
每一集除左畫面再靚D之外,其實球證既執法鬆緊都成日會好唔同,以今集FIFA15為例,基本上場比賽同打羽毛球一樣,基本上係唔可以有身體接觸,吹得嚴到不得了。輕微既身體接觸又可能吹罰,重手少少就紅牌,就係踢到要拋手制。
3.BUG
以上既奇怪畫面相信你同我都會遇過,對於宜家既科技而言,仲有咁樣既畫面都令玩家幾唔過癮。正當你好似真係踢緊一場真正既比賽之際,一睇到呢個畫面就即係無哂mood。
4. 遠距離罰球
其實呢個可能係筆者打機屎得濟,成日遇到一些遠距離罰球時巴不能直接射門,只好作長傳給隊友建功。但係往往係呢d尷尬位就好難傳得靚,一眾隊友亦難以配合到個靚位。
5.嘔血既AI
人大左唔係成日有時間打機,即使打都好多時候係打單機,當你打左幾場就會好快覺得悶,因為無論你用咩球員都好抑或你對咩隊都好,對面既動作都係差唔多,如果你揀左高難度,基本上搶唔到佢波,因為對面電腦AI已經知你下一步既動作。
其實講左咁耐,你會唔會發現到即使以前既FIFA、Winning畫面再差,差到認唔到個球員都好,你都會玩得好開心,仲開心過宜家。原因好簡單,因為今日人大左好多時候打機就真係得番一個人,昔日大家打到天昏地暗既日子不再,以前四個人可以開到一個小聯賽,直到三個人開個三角賽,到兩個人互相作賽,直到一個人面對冷血無情又沉悶既AI。
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